Archiwalne wpisy autora 'Misiek'

UTF 4 – ostatnia prosta

Jutro (sobota) o godzinie 19 zniknie NPC odpowiedzialny za przyjmowanie składów na turniej. Po upływie tego terminu nie będzie możliwości dokonywania jakichkolwiek korekt. Jeśli chodzi o miejsce jutrzejszego spotkania – od czasu pierwszego newsa nic się nie zmieniło. Drużyny muszą się stawić w sobotę o 20.00 pod pomnikiem Buddy i tygrysa w Louyang.

Unleash the Fury IV

textWódz polecił wojom przygotować się do bitwy, gdy doszła wieść o nadejściu wrogów. Rycerze zatem w wojskach uzbrojeni dosiedli ptaków, które tylko dla użycia w bitwie przed nimi prowadzono. Na samym początku walki, magowie wrogów, bo wróg miał licznych magów, dwukrotnie dali salwę ognistymi pociskami, ale nie mogły naszym sprawić tym ostrzałem żadnej szkody, gdyż uczeni rzezi zdążyli zapobiec. Atakujący z lewego skrzydła spotkali się z wielkim zgiełkiem i niezmiernym pędem peco w pewnej dolinie w ten sposób, że przeciwna strona z góry, a nasza strona również z góry wzajemnymi ciosami razić się poczęły. Inna zasię część wrogów spośród tychże wyborowych wojów zwarła się z największym impetem i krzykiem z ludem naszego wodza i po bez mała pięciu minutach walki wzajemnej walki liczni z obu stron polegli, tak iż ludzie nasi przymuszeni byli do odwrotu. Niepostrzeżenie wróg ująwszy w dłoń swą kopię zranił wodza naszego śmiertelnie w twarz i zaraz też przez innych z peco strącony, padł na ziemię martwy. Dowódca opadłszy bezwładnie na ziemię jęknął sił ostatkiem: „Lol, laaaaaaaaag, rzal.pl…”

Bez zbędnego ględzenia – oto zasady:

Unleash the Fury IV jest eventem gildyjnym. 1. Każda gildia może wystawić zawodników o łącznej liczbie punktów 1000. Wartość graczy przedstawia poniższy schemat: 1st/2nd Classes/Expanded do 79lvl – 30 punktów 1st/2nd Classes/Expanded od 80lvl do 89lvl – 50 punktów 1st/2nd Classes/Expanded od 90lvl do 99lvl – 70 punktów W przypadku Rebirth classes liczba punktów mnożona jest przez 2, czyli: Rebirth do 79lvl – 60 punktów Rebirth od 80lvl do 89lvl – 100 punktów Rebirth od 90lvl do 99lvl – 140 punktów Homunculus – 70 punktów Skład drużyn to maksymalnie 12 graczy. Niezależnie od ich wartości punktowej. 2. Turniej zostanie rozegrany systemem Double Elimination (każda gildia stoczy co najmniej 2 walki – drabinka w następnym newsie). Udział w evencie wziąć może 16 gildii (decyduje kolejność zgłoszeń). Ekipa KDR zastrzega sobie prawo przyznania 2 dzikich kart niezależnie od momentu otrzymania danego zgłoszenia, a także do niezaakceptowania zgłoszeń mogących wypaczyć wyniki turnieju (np. gildie jednoosobowe). 3. Nagrody. Będą. 4. Data turnieju – 18.10.2008, godzina 20.00 (wszyscy uczestnicy zbierają się w Louyang przy pomniku Buddy i tygrysa) 5. Zgłoszenia. Zgłoszenia gildii przyjmujemy do 09.10.2008, do godziny 23:59. Decyduje kolejność zgłoszeń – decydująca jest data wysłania zgłoszenia. Zgłoszenie wysyła GL danej gildii na adres misiek@kdr.net.pl (maila wysyłacie z adresu, na który zarejestrowane jest konto z postacią Guild Leadera). W zgłoszeniach NIE podajemy składu drużyn. Zakazy i nakazy I. NPC przenoszący na teren eventu będzie usuwał wszelkie przedmioty regenerujące HP i SP, leczące statusy oraz kafra cardy. Wyjątek stanowią alchemicy i creatorzy – NPC zezwoli na wniesienie 100 white potów i 25 blue potów. II. Dozwolone jest używanie: – jedzenia zwiększającego statusy (na czas eventu jedzonka zwiekszające staty postaci zostaną pozbawione możliwości odnawiania hp/sp) – elemental converterów – potionów przyspieszających – boxów – resist potionów III. Na arenach eventu włączona zostanie flaga GvG, warunki walk będą zbliżone do tych panujących podczas WoE: – redukcje dmg i flee – wyłączone ressurection – karty typu phen czy bloody butterfly nie będą działać IV. Jeśli z jakiegokolwiek powodu drużyna zmuszona będzie wystąpić w zmniejszonym składzie, ma ona dwa wyjścia: – walczyć w osłabionym składzie – oddać walkę walkowerem. V. W sytuacji, gdy członkowie gildii unikają walki przez dłużej niż 5 min o wyniku starcia decyduje GM. VI. By uniknąć GE i płaczu prosimy o odpowiednio wczesną aktualizację klienta gry. VII. Na teren imprezy zakazuje się wprowadzania petów. VIII. Gemy, poty, dp, zeny itp. zapewniacie sobie sami. IX. Na terenie turnieju zablokowany będzie skill Vending. X. Od momentu przeniesienia gildii z poczekalni na arenę dozwolone jest rzucanie czarów supportujących. XI. Walka rozpoczyna się po sygnale prowadzącego. Rodzaj sygnału zostanie ustalony tak, by nie budził żadnych wątpliwości, a o nim samym zostaniecie powiadomieni odpowiednio wcześnie. XII. Wszelkie wymyślne próby obchodzenia przepisów turnieju będą bezwzględnie karane. Więcej szczegółów już wkrótce.

Forum

Najnowsze odpowiedzi

Facebook

Archiwa