Archiwalne wpisy autora 'Komurka'
Poniewaz jak kazdy z Was wie serwer sie rozwija, zmienia, czasami istnieje POTRZEBA resetu statsow/skilli postaci.
Zdajemy sobie z tego sprawy i nie mamy zamiaru traktowac graczy w sposob ‘mogles sie domyslic’ czy tez ‘no … to masz problem’.
Zostaly opracowane 2 sposoby resetu postaci:
- jesli uznamy, ze powod jest WAZNY, gracz dostanie reset skill/statsow
- jesli gracz jest upperem i uznamy, ze powod jest SREDNI, graczowi zostanie zaproponowana mozliwosc cofniecia sie do High Novice’a lvl 1/1 (postacie zwykle – albo dobijacie na 99 na tym co macie albo nowa postac)
Zaznaczam tutaj, iz nalezy DOKLADNIE opisac klase postaci, statystyki, dodatkowe informacje jesli sa wymagane oraz KONIECZNIE uzasadnienie – bez tego podania beda automatycznie odrzucane.
Od naszej dezyzji (ekipy prowadzacej serwer) NIE BEDZIE mozna sie odwolac. Postaramy sie podejmowac je jak najbardziej uczciwie w stosunku do wszystkich graczy i zmian.
Maile przyjmuje Kaia – shee_ra@o2.pl, decyzje podejmuje cala ekipa prowadzaca serwer.
Na koniec informacja dla Sinow i Crusaderow – Grimtooth powinien juz dzialac prawidlowo w najnowszej wersji serwera, natomiast nad skillem Grand Cross siedzialem kilkanascie godzin na Aegisie i dzisiaj podalem na forum eA prawidlowa formule dotyczaca obrazen (oczywiscie aktualna jest jak najbardziej niepoprawna – chodzby dla tego, ze nie uwzglednia broni ani kart w niej bedacych). Gdy obydwa skille beda juz prawidlowo dzialac, a wersja serwera nie bedzie wykazywac powazniejszych bledow zostanie ona wprowadzona u nas.
Nastapila ostatnio zmiana w ‘warpie’ do Bio Labs – tak jak jest to na kRO dostep tam jest przez NPCa ukrytego gdzie w miescie Lighthalzen.
Postanowilem napisac kilka informacji na temat nowej inteligencji mobow.
Od razu chcialem wszystkim przypomniec ze to nie MY rozwijamy kod serwera i nie my wprowadzamy zmiany tylko programisci (developerzy) eA.
Z nowych zachowan potworow mozna zauwazyc dwie rzeczy:
- niektore moby maja Teleport gdy sa ‘rudeattacked’ czyli inaczej mowiac zaatakowane i nie moga nikomu oddac (np atakowanie z klifu czy tez strzelanie do Golden Thief Bug’a przez rzeczke); jednak programisci eA troche przegieli i przez to teraz zwykly Grimtooth czy tez Fire Wall + Hide powoduje ze ‘rudeattacked’ jest uruchamiany ><; sprawdzilem na Aegisie – niczego takiego na oficjalnych serwerach nie ma i napisalem odpowiedni temat na froum eA, aby ta nowosc byla tylko jako dodatek dla adminow, ktorzy chca ta wlaczyc (ja jestem zdecydowanie temu przeciw); dla zainteresowanych tematem oraz dla tych, ktorzy chca sie wypowiedziec w tej sprawie i wykazac dla developerow, ze nie jest to jakas mala niedogodnosc podaje link na forum eA – http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56810
- na oficjalnych serwerach niektore z mobow ‘mecza’ sie gdy dluzej Ciebie gonia i po prostu sie zatrzymuja; nie jest jeszcze do konca wiadomo ani na jakich warunkach, ani ktore potwory – ciagle tocza sie w tej sprawie dyskusje; wiecej informacji pod linkiem http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56612 oraz kontynujacja watku http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56956
PS. Combo kart maga zostalo juz poprawione jednak najnowsza wersja serwera nie jest zbyt stabilna tak wiec ze zmiana troszke poczekamy.
Jak zapewne wilu z Was zauwazyla wystapilo dzisiaj TROCHE problemow z serwerem.
Chodzi tutaj o to ze po jakims czasie ani gracze ani moby nie mogly sie poruszac.
Problem tymczasowo zostal rozwiazany przez zmiane daty – podziekowania za znalezienie bledu dla Leny ~!
PS. Zainteresowanych skillem Grimtooth odsylam do forum eA – http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56810