Archiwalne wpisy autora 'Gepard'

Strona 2 z 55

Update 25/09/2011

  • Zmiany na Battlegroundach:
    • dodane nagrody dla przegranych — aktualnie otrzymuje się odznaki w ilościach 5-1 na KvM, 12-4 na Flaviusie i 3-1 na Tierra
    • teamy nie będą tworzone całkowicie losowo; serwer będzie starał się dobierać wyrównane składy bazując na skuteczności poszczególnych uczestników (aby w każdej drużynie znalazło się trochę graczy silnych, średnich i słabych)
  • Zaktualizowana formuła Spiral Pierce (będzie jeszcze poprawiana — raczej w dół niż w górę)
  • Efekt Ice Picka ignoruje już DEF/DEF2 tak jak powinien
  • Skill Arullo zablokowany na zwykłych mapach

Update 17/09/2011

Reset statów

Dodana została możliwość resetu statów przy pomocy Neuralizera. U NPC Hypnotist można wybrać pomiędzy resetem skilli a resetem statów.

Przy okazji chcielibyśmy ogłosić, że planujemy jednorazowy reset skilli i statów dla każdej postaci, gdy tylko wprowadzone zostaną wszystkie (albo prawie wszystkie) poprawki i aktualizacje dotyczące działania skilli i renewalowej mechaniki gry.

Ulepszanie do +20

Do nagród za dotacje dodane zostały HD Carnium i HD Bradium do bezpiecznego ulepszania broni i armorów w zakresie +10~+20. Ulepszenia przy pomocy HD wykonuje się u NPC Fahnbi w Geffen.

W przypadku niepowodzenia przy ulepszaniu HD Carnium/Bradium przedmiot traci 1 poziom ulepszenia (normalnym Carnium/Bradium: 3 poziomy). Jeśli przedmiot był na poziomie +10, to nie spadnie na +9.

Nowe czapki

Dodane zostały także nowe headgeary:

Alice Doll
Alice Doll [1]
Diadem
Diadem [1]
Robo Eye
Robo Eye
Hockey Mask
Hockey Mask

Update 16/09/2011

Kolejna porcja poprawek i aktualizacji:
  • informacja o nieprzeczytanych mailach wyświetlana po zalogowaniu
  • dodany delay na Yggdrasil Berry i Yggdrasil Seed (5s/3s)
  • zaktualizowany cooldown Highness Heal (3s) i Coluceo Heal (2s)
  • Flame Launcher i Cold Slower wymagają dodatkowo 1 Mado Fuel
  • Dimension Door działa tylko na party
  • NPC wymieniający Carnium i Bradium wymienia teraz Purified Bradium + 50k zeny = Carnium (a nie Bradium + 500k = Carnium)
  • Deadly Infect działa tylko z atakami typu short-range weapon
  • dodana szansa na odbicie obrażeń (30+10*lv%) oraz limit odbić (20+10*lv) skilla Reflect Damage
  • Reflect Damage działa tylko z atakami typu short-range
  • po Asura Strike przez 10 sekund wszystkie sposoby odnowienia SP nie działają
  • Lauda Agnus usuwa także Burning, Freezing i Crystalize
  • Lauda Ramus usuwa także Howling of Mandragora i Deep Sleep
  • zaktualizowana szansa powodzenia Clearance (60+8*lv%)
  • Invisibility nie jest wykrywane przez skille Ruwach, Sight, Body Paint, Attention Concenrate
  • zaktualizowany upkeep SP skilla Invisibility (10~2% SP/sek)
  • Chase Walk nie jest wykrywany przez Body Paint
  • Gentle Touch Cure nie leczy Burning, Freezing ani trucizn GX
  • skille skopiowane przez Reproduce mają podwojony koszt SP
  • można używać Greed jeżdżąc na Wargu oraz w Mado Gear

Update 11/09/2011

Dzisiejszy update zawiera duuużo zmian. Jest to pierwsza z serii aktualizacji, które mają na celu wprowadzić balance patche z kRO.

Poprawki
  • poprawiony Pile Bunker (jest już refineable)
  • dodany bonus ATK/MATK za High Upgrade (powyżej +15)
  • ukryty bonus overrefine do ATK nie jest już maksymalizowany przez Maximize Power/Critical
  • dodany ukryty bonus overrefine do MATK
  • poprawione forced sitdown od Banana Bomb
  • można castować Asurę po użyciu Cursed Circle
  • Prestige daje DEF a nie DEF2, poprawiona wartość bonusa do DEF
  • poprawiony błąd powodujący, że status resistance był aplikowany podwójnie
Aktualizacje
  • działanie High Priest Card (Assumptio Lv1 -> Lv5)
  • czas działania runy Nauthiz (Refresh) 60s (było 30s)
  • czas działania Recognized Spell 60~180s (było 20~60s)
  • czas działania efektu Warg Bite 1~5s + bonus (było 10s + bonus)
  • reuse delay Neutral Barrier 90s (było 120s)
  • czas działania Crescent Elbow 3~7s (było 10~30s)
  • fixed cast time GT Revitalize 1~3s (było 0s)
  • reuse delay Unlimited Humming 110~150s (było 180s)
  • Ride in Lighting: variable cast 1~5s (było 0s), reuse delay 1~5s (było 0s), delay 0 (było 0,2s)
  • zasięg Dark Illusion 5~9 (było 3~7)
  • zasięg Pile Bunker 3~5 (było 3)
  • zasięg Arm Cannon 9~13 (było 7)
  • obszar Magnetic Field 5×5 (było 3×3 ~ 7×7)
  • usunięty limit postawionych Reverberation
  • obszar Lerad’s Dew, Melody of Sink, Warcry of Beyond, Unlimited Humming Voice 9×9~13×13 (było 11×11)
  • obszar Sound of Destruction 9×9~13×13 (było 5×5~9×9)
  • zablokowane użycie skilli Manhole, Bloody Lust, Sound of Destruction na zwykłych mapach (nie PvP/GvG)
  • koszt SP Clementia 280~360 (było 200~240)
  • koszt SP Canto Candidus 200~240 (było 145~175)
  • koszt SP Coluceo Heal 200~240 (było 130~160)
  • koszt SP Praefetio 90~180 (było 60~150)
  • koszt SP Recognized Spell 100~180 (było 50~90)
  • koszt SP Comet 480~800 (było 240~400)
  • koszt SP Arm Cannon 40~60 (było 30~60)
  • ilość Mado Fuel potrzebna do skilli Self Destruction (5 -> 3), Cooldown (2 -> 1), Magnetic Field (3 -> 2)
  • koszt SP Stealth Field 80~120 (było 100~200)
  • koszt SP Reflect Damage 80~160 (było 40~80)
  • koszt SP Pinpoint Attack 50 (było 30)
  • koszt SP Exceed Break 20~68 (było 24~40)
  • koszt SP Over Brand 32~72 (było 42~50)
  • koszt SP Ray of Genesis 60~80 (było 60)
  • koszt SP Inspiration 80~120 (było 100)
  • GT Cure, Change i Revitalize zużywają 1 SS/level
  • koszt SP Gloomy Day 60~120 (było 60)
  • koszt SP Howling of Lion 80~120 (było 40~60)
  • Poem of Netherworld nie można rzucić pod nogi
  • Thorns Trap nie można rzucić pod nogi ani stackować
  • formuła Cross Impact 1100~1500%
  • Dark Illusion można używać na mapach GvG
  • szansa na Burning/Freezing z Firing/Icebound Trap zwiększona o 10%
  • Pile Bunker usuwa także: GT Change, GT Revitalize, Reflect Shield, Defender, Reflect Damage, Prestige, Banding
  • Status Recovery usuwa także White Imprison
  • Clementia i Canto dodają +0~5 statów w zależności od Job Lv Arch Bishopa
  • Clearance usuwa także Critical Wounds
  • bonus DEF z Mainframe Remodel 40~100 (było 4~15)
  • bonus MHP z GT Revitalize 2%/lv (było 3%/lv)
  • skille Masquerade nie działają na bossy
  • szansa aktywacji Crescent Elbow 40+5*lv% (było 94+lv%)
  • upkeep SP Magnetic Field 50 SP (było 14+3*lv)
  • Refresh (Nauthiz Rune) usuwa także: Freezing, Marsh of Abyss, Howling of Mandragora, Crystalize, Deep Sleep, wszystkie trucizny GX

Opisy skilli w grze zostaną zaktualizowane w najbliższym czasie.

Status

rKDR: ONLINE (0)
nKDR: ONLINE (2)
DKDR: ONLINE (32)

Tweets

Facebook

Archiwum

Zaloguj się