Archiwalne wpisy autora 'Ekipa KDR'

Strona 3 z 12

Update

Dzisiaj raczej spory update na obu serwerach. Dodaliśmy sporo brakujących rzeczy z Ep. 12: Fallacious Okolnir, naprawiony i odświeżony Endless Tower oraz questy: Koschei the Immortal, Successor to the Throne i Crow of Destiny. Stopniowo wprowadzamy Ep. 13.1. Zaczynamy od Guild Dungeonów SE. Drop mobów może jeszcze ulec zmianom. Dodaliśmy również Armor Enchantera z Ep. 13.2. Dodane zostały także nowe pety oraz taming itemy. Naprawiony i dodany został quest na kolorowanie czapek. W najbliższych dniach będziemy wprowadzać kolejne aktualizacje. Jeśli wszystko będzie działać jak należy, zakończymy Ep. 12 dodaniem Sealed Shrine i dodamy więcej rzeczy z Ep. 13.1. Zaimplementowaliśmy również prawdziwy system PK, który od dzisiaj działa na Dark KDR. Wprowadza on kilka zmian:
  • mapami trybu PK jest większość map, za wyjątkiem miast i większości map przylegających do miast,
  • na mapach PK nie ma możliwości używania Teleportu ani Fly Wingów, jak również zrobienia memo i używania skilli małżeńskich,
  • kara za śmierć wynosi losowo od 1% do 3% expa, w przypadku zabicia przez gracza od 3% do 5%,
  • wprowadzony zostaje ranking PK na 10 miejsc (komenda /pk), wszyscy zaczynają z 0 punktów,
  • w przypadku zabicia gracza na mapie PK, zabójca otrzymuje 1 punkt, a zabity traci 5 punktów (można spaść poniżej 0), jeśli spełnione są 2 warunki:
    1. zabójca nie zdobył żadnych punktów w ciągu ostatniej godziny ani zabity nie stracił żadnych punktów w ciągu ostatniej godziny,
    2. zabójca nie zdobył punktów na tym samym zabitym w ciągu ostatnich 24 godzin.
  • w przypadku zdobycia punktów, zabójca zostaje na 5 minut minutę pozbawiony możliwości używania przedmiotów, skilli oraz pisania,
  • postacie posiadające najwięcej punktów (10 pierwszych miejsc rankingu) otrzymują bonusy:
    • +3 do wszystkich statów,
    • +10% dmg wszystkich ataków i skilli,
    • +10% OC/DC (max. 25%),
    • +100% expa za moby,
    • otrzymuje doświadczenie, które tracą zabijani przez niego gracze,
    • ma czerwony nick.
  • bonusy można stracić wypadając z rankingu.
Wprowadzenie systemu PK to dopiero początek uatrakcyjniania gry na DKDR. Kolejne zmiany wkrótce.

Dzisiaj Baby WoE

O godzinie 20.00 na obu serwerach rozpocznie się zapowiadane w poprzednim newsie Baby WoE. Do zamku dostać można się przy pomocy NPCa warpującego, który znajduje się w dalszej części sierocińca (Prontera, 240,268). Nie będzie komunikatu rozpoczynającego Baby WoE. Na tereny Baby WoE, tj. do dalszej części sierocińca w Pronterze, mapy z wejściem do zamku, samego zamku oraz Baby GD wstęp mają tylko Baby Class. Obecność w tych miejscach klas innych niż Baby jest możliwa tylko w wyniku błędu lub oszustwa i tak też będzie traktowana. Zachęcamy do zapoznania się z nowymi terenami przed rozpoczęciem Baby WoE :)

Baby WoE

War of Emperium dla Baby Class (tylko i wyłącznie), o które prosiliście na forum, będzie odbywać się w co drugi czwartek w godz. 20-21. Baby WoE będzie się odbywało na tych samych zasadach co zwykłe WoE. Wstęp na tereny WoE będą miały jedynie Baby Classy. Nie będzie też można korzystać z buffów klas innych niż Baby (np. Assumptio, Gospel, Soullinki, Ka-skille). Skill Emergency Call użyty przez Baby-GLa będzie przyzywał tylko Baby Class. W jednym z budynków w Pronterze (240,268) znajduje się sierociniec, w którym można zamienić swojego Novica 1/1 w Baby Novice. Baby można również zostać w sposób tradycyjny, czyli w procesie adopcji. Pierwsze Baby WoE odbędzie się 12 listopada. Zamek Baby WoE będzie miał swój własny, wyjątkowy Guild Dungeon i inne skarby niż zamki z „dużego” WoE.

Aktualizacja

Najważniejsze zmiany wprowadzone podczas dzisiejszego restartu:
  • Potwory nie będą używać skilli jeśli cel jest w zasięgu ataku, ale jest poza zasięgiem skilla
  • Zasięgi skilli potworów jest taki sam jak graczy (było: zawsze 9)
  • Zasięg skilli graczy obejmuje okrągły obszar (był: kwadratowy)
  • Poprawione działanie komendy @refresh gdy korzysta się z Mercenary
  • Zaimplementowane Quest Window; obecnie nie pojawią się jeszcze żadne wpisy w tym oknie, konieczna jest aktualizacja NPCów
  • Dodane trochę nowych przedmiotów do boxów i nowych kart do OCA

Status

rKDR: ONLINE (1)
nKDR: ONLINE (5)
DKDR: ONLINE (37)

Tweets

Facebook

Archiwum

Zaloguj się