Archiwum miesięczne - September 2009

Aktualizacja

Najważniejsze zmiany wprowadzone podczas dzisiejszego restartu:
  • Potwory nie będą używać skilli jeśli cel jest w zasięgu ataku, ale jest poza zasięgiem skilla
  • Zasięgi skilli potworów jest taki sam jak graczy (było: zawsze 9)
  • Zasięg skilli graczy obejmuje okrągły obszar (był: kwadratowy)
  • Poprawione działanie komendy @refresh gdy korzysta się z Mercenary
  • Zaimplementowane Quest Window; obecnie nie pojawią się jeszcze żadne wpisy w tym oknie, konieczna jest aktualizacja NPCów
  • Dodane trochę nowych przedmiotów do boxów i nowych kart do OCA

Zmiany

Dzisiaj kolejna porcja zmian i nowości:
  • Guild Notice przy logowaniu będzie pojawiał się nieco później, dzięki czemu będzie lepiej widoczny (propozycja z forum),
  • na nKDR w Payon (193,134) pojawił się NPC, który zamienia Star Gladiatorom mapy zamkowe zapamiętane skillem Feeling na aktualne; co miesiąc po rotacji zamków ten NPC będzie aktualizowany; teraz zamienia zamki z sierpnia na zamki wrześniowe,
  • dodana została możliwość łączenia headgearów; można połączyć każdą czapkę oznaczoną jako [Fashion Item] z niektórymi „zwykłymi” czapkami (w tej chwili Feather Beret i Apple of Archer – czekamy na propozycje kolejnych); w efekcie powstanie czapka o oryginalnym wyglądzie i przydatnym działaniu; o szczegółach procesu łączenia czapek opowie Wam NPC Synthia, w Payon, kawałek za NPCami z itemkami za dotacje,
  • dodane zostało 10 nowych czapek o oryginalnym wyglądzie jako nagrody za dotacje,
  • na nKDR zmieniona została arena PvP; autorem nowej areny jest -bio-.

KDR na Twitterze

W ekipie doskonale wiemy, że Wy, gracze, lubicie wiedzieć, że dbamy o Was i o serwer. Że nie zapomnieliśmy i nie wyjechaliśmy, że wciąż nam się chce i że ciągle coś robimy dla KDR. Tak właśnie jest, choć pewnie trudno w to uwierzyć gdy newsy na stronie pojawiają się raz na tydzień. Żeby zmienić to kiepskie wyobrażenie o serwerze i GMach, które siedzi pewnie w głowie niejednego gracza, postanowiliśmy nieco częściej dawać Wam znać o tym, że żyjemy (ważne), mamy się dobrze (mniej ważne) i że robimy coś przy serwerze (najważniejsze). Pisanie zbyt krótkich newsów na głównej stronie nie ma sensu; użycie do tego forum spowodowałoby z kolei, że nasze mini-newsy zginęłyby w natłoku innych postów i tematów. Dlatego będziemy w tym celu używać narzędzia stworzonego właśnie do tego, żeby dać innym znać co nowego i co słychać: Twittera. Nasze wpisy będzie można śledzić bezpośrednio na Twitterze w profilu KDR albo tutaj, ponieważ wpisy będą pojawiać się również na pasku bocznym, nad sekcją poświęconą forum. Tak czy inaczej warto dodać sobie adres http://twitter.com/KDRServer do zakładek – jeśli kiedykolwiek będziemy mieli problemy techniczne spowodowane np. sprzątaczkami ;) lub konieczna będzie przerwa w działaniu strony www, na Twitterze dowiecie się od nas co się dzieje.

Przerwa techniczna

Podczas przerwy technicznej:
  • rozwiązany został problem przedmiotów pozostających po wykonaniu Kiel Hyre Quest – zostały usunięte,
  • dodana została komenda @killinfo, dzięki której w okienku chatu wyświetlać się będą informacje o tym kogo się zabiło i przez kogo zostało się zabitym (patrz: topic na forum),
  • dodana została możliwość zabezpieczenia hasłem skrzyni u Kafry,
  • wprowadzone zostały zmiany w jailu w celu lepszego zbalansowania tego przybytku,
  • sprzedawca jedzenia dla Petów w Pronterze ma już najnowszy asortyment.

Status

rKDR: ONLINE (0)
nKDR: ONLINE (2)
DKDR: ONLINE (28)

Tweets

Facebook

Archiwum

Zaloguj się