Archiwum miesięczne - May 2009

Problem z subdomenami

Jest mały problem z subdomenami kdr.net.pl (np. forum.kdr.net.pl, cp.kdr.net.pl, patcher.kdr.net.pl) spowodowany złą konfiguracją nowego DNSa, na który przenieśliśmy domenę. Objawia się komunikatem „Nie można odnaleźć serwera” lub podobnym. W tej chwili już przestawiliśmy domenę z powrotem na poprzedni DNS, ale może być pewne opóźnienie zanim te zmiany zostaną odzwierciedlone w Sieci. Możliwe, że u niektórych osób problem w ogóle nie wystąpi albo dopiero za jakiś czas. Ustąpi samoistnie po kilku(nastu) godzinach.

Nowy KDR – c.d.

Z nieskrywanym zadowoleniem informujemy, że oczekiwane przez wielu z Was połączenie sił osób zaangażowanych w projekty Nowego KDR i serwera ZorRO doszło do skutku. Razem z Orzełkiem postanowiliśmy stworzyć jeden serwer zamiast dwóch. Mamy wspólny cel, a jego osiągnięcie będzie łatwiejsze, gdy będziemy ze sobą współpracować zamiast konkurować. Dla osób, które chcą brać udział w decydowaniu o kształcie serwera przygotowaliśmy specjalny dział na forum. Zamieściliśmy tam też garść informacji na początek. Pierwsze dyskusje o konkretnych rzeczach rozpoczną się w przyszłym tygodniu, jeśli więc zgłosicie się do końca miesiąca to na pewno nic Was nie ominie.

Nowy KDR

Nowy KDR to innowacyjny projekt serwera low-rate. Będzie nowy nie tylko dlatego, że będzie miał inny rate i ustawienia; nie tylko dlatego, że gra na nim rozpocznie się od nowa, od zera. Największą nowością jest całkowicie inny sposób stworzenia i prowadzenia serwera, który chcemy na nim zastosować. To zupełnie nowe, świeże spojrzenie na przedsięwzięcie jakim jest prywatny serwer RO. Na czym polega ta innowacja? W tradycyjnym modelu najpierw – najczęściej bez udziału graczy – powstaje serwer. Następnie zaczynają na nim grać ludzie, którzy najczęściej mają mniejsze lub większe zastrzeżenia co do ustawień serwera. My postanowiliśmy zacząć od drugiego końca – od graczy właśnie. Chcemy zebrać graczy przed uruchomieniem serwera i zaprosić ich do wspólnego stworzenia go, aby był taki jakiego oczekują. Ale przecież pytanie graczy o zdanie i korzystanie z ich pomysłów nie jest żadną nowością! To prawda. Ale zazwyczaj gracze jedynie wyrażają swoje opinie na różne tematy, często wzajemnie sprzeczne. Nie muszą się między sobą dogadać, a podjęcie decyzji należy do ekipy serwera. My chcemy stworzyć warunki, w których gracze – w zorganizowany sposób – będą ustalać pewne rzeczy nie tylko z ekipą, ale również – a właściwie przede wszystkim – pomiędzy sobą. Jak to sobie wyobrażacie? Gracze o podobnym stylu gry najczęściej grają razem, organizując się w gildie. Członkowie gildii często mają podobne oczekiwania co do gry i serwera. Będąc w jednej gildii mają okazję się poznać i najczęściej dogadują się między sobą lepiej niż z innymi. Darzą się też większą sympatią i okazują sobie więcej zrozumienia. Dlatego chcemy zaprosić do współpracy przede wszystkim liderów gildii. Osoby, które znają co najmniej kilkanaście innych osób, z którymi chciałyby najpierw stworzyć serwer na miarę, a później na nim grać. Osobom, które się do nas zgłoszą, będziemy przedstawiać mniej lub bardziej konkretne propozycje co do serwera, zadawać pytania, prosić o przedyskutowanie różnych kwestii. Ich zadaniem będzie podjęcie decyzji z uwzględnieniem opinii członków własnej gildii lub grupy. Następnie, znając zdanie własnej gildii, ich liderzy – z pomocą ekipy serwera – wypracują wspólne stanowisko w każdej ze spraw. To niemożliwe, oni nigdy się nie dogadają! Mamy nadzieję, że dzięki bezpośredniemu zaangażowaniu w proces podejmowania decyzji i konieczności porozumienia się z innymi ludźmi na tej samej pozycji („gracz-gracz”, a nie „gracz-GM”), wiele osób dostrzeże, że pójście na ustępstwa czasami jest konieczne dla wspólnego dobra, jakim jest stworzenie serwera, na którym będzie grać dużo ludzi. W każdym razie uważamy, że warto spróbować. Czy wiadomo chociaż mniej więcej jakie będą ustawienia serwera? Mniej więcej. Będzie to serwer low-rate, co oznacza, że rate nie przekroczy 25x, a najprawdopodobniej znajdzie się gdzieś w przedziale od 5x do 10x, ponieważ taki rate jest obecnie najbardziej popularny i oczekiwany przez graczy preferujących low-rate. Uważamy także, że nowo otwarty serwer, którego oferta skierowana jest głównie do osób mających co najmniej średnie doświadczenie w RO, musi mieć dodatkowe rozwiązania pozwalające przyspieszyć bądź pominąć uciążliwe początkowe etapy gry, które wszyscy doskonale znają, np. w jakiś sposób ułatwić zrobienie Rebirtha. Expienie do 99 poziomu jest dla większości osób jedynie nudną koniecznością. Chcemy pokazać, że nie musi być tak jak do tej pory. Zależy nam na zachęceniu wszystkich do jak najczęstszej gry w party. Gra w party jest fajniejsza, obecnie jednak nierzadko lepiej wychodzi się grając samemu – tak nie powinno być w MMO. Chcemy zmodyfikować mechanikę gry, aby gra w party była zdecydowanie bardziej opłacalna niż solo. Poza tym dużo osób gra w RO głównie ze względu na znajomych z gry. Częsta gra w party pozwala na zbudowanie więzi pomiędzy członkami społeczności serwera, co z kolei owocuje większym przywiązaniem graczy do siebie, gry i serwera. A o to przecież chodzi, żeby grało jak najwięcej osób. Zdajemy sobie również sprawę jak ważnym elementem gry jest War of Emperium. Mamy kilka pomysłów, które pomogą każdemu już od samego początku zaangażować się w walkę o zamki. Nie chcemy, żeby jakikolwiek gracz czy gildia została na uboczu. Im więcej przeciwników tym więcej zabawy. Oczywiście szczegóły zostaną ustalone już przy współudziale graczy. Powyższe jest jedynie naszą wyjściową propozycją, abyście mieli jakiekolwiek wyobrażenie o projekcie nowego KDR. Jestem zainteresowany, co teraz? Świetnie. Postaraj się zainteresować swoich znajomych graczy. Uruchom stare znajomości. Niech wieść o nowym KDR się rozniesie. Jeśli jesteś w gildii to porozmawiaj z jej liderem – zapraszamy całą Waszą gildię do współtworzenia nowego serwera. Jeśli razem ze znajomymi nie jesteście w żadnej gildii to nie szkodzi – wybierzcie „szefa” Waszej grupy i również się zgłoście. Osoby, które są w stanie – nie wliczając siebie – zachęcić do udziału w procesie tworzenia nowego KDR co najmniej 10 osób, prosimy o przesłanie zgłoszenia mailem na adres: nowy@kdr.net.pl Zgłoszenie powinno zawierać: nazwę gildii/grupy, listę członków i ich adresy e-mail. Odpowiemy na każde zgłoszenie. Na razie przyjmujemy tylko zgłoszenia od grup, ale w późniejszym etapie będzie można jeszcze do nich dołączać. Jeśli chcesz jedynie obserwować bieg wydarzeń, nie angażując się bezpośrednio (trochę szkoda) to najlepszym rozwiązaniem będzie dla Ciebie skorzystanie z naszego newslettera. Dzięki niemu na bieżąco będziesz otrzymywać informacje o Nowym KDR prosto do skrzynki mailowej. Możesz też po prostu śledzić newsy na naszej stronie.

Kwestia yggów

Głosy za i przeciw zmianom w sprawie Yggdrasilberry rozłożyły się po połowie. Zatem zdecydowaliśmy – przynajmniej na razie – nie wprowadzać żadnych zmian w dropie yggów, ich działaniu, itp. Czynnikiem decydującym jest fakt, że wśród osób głosujących za zmianami są zwolennicy różnych rozwiązań (i przeciwnicy innych), przez co mamy niemalże pewność, że bez względu na to jaki sposób ograniczenia wpływu yggów byśmy wybrali, większość graczy będzie niezadowolona.

Status

rKDR: ONLINE (0)
nKDR: ONLINE (4)
DKDR: ONLINE (34)

Tweets

Facebook

Archiwum

Zaloguj się