Archiwum miesięczne - October 2005

Ustalenia w sprawie resetu

Poniewaz jak kazdy z Was wie serwer sie rozwija, zmienia, czasami istnieje POTRZEBA resetu statsow/skilli postaci. Zdajemy sobie z tego sprawy i nie mamy zamiaru traktowac graczy w sposob ‘mogles sie domyslic’ czy tez ‘no … to masz problem’. Zostaly opracowane 2 sposoby resetu postaci: - jesli uznamy, ze powod jest WAZNY, gracz dostanie reset skill/statsow - jesli gracz jest upperem i uznamy, ze powod jest SREDNI, graczowi zostanie zaproponowana mozliwosc cofniecia sie do High Novice’a lvl 1/1 (postacie zwykle – albo dobijacie na 99 na tym co macie albo nowa postac) Zaznaczam tutaj, iz nalezy DOKLADNIE opisac klase postaci, statystyki, dodatkowe informacje jesli sa wymagane oraz KONIECZNIE uzasadnienie – bez tego podania beda automatycznie odrzucane. Od naszej dezyzji (ekipy prowadzacej serwer) NIE BEDZIE mozna sie odwolac. Postaramy sie podejmowac je jak najbardziej uczciwie w stosunku do wszystkich graczy i zmian. Maile przyjmuje Kaia – shee_ra@o2.pl, decyzje podejmuje cala ekipa prowadzaca serwer. Na koniec informacja dla Sinow i Crusaderow – Grimtooth powinien juz dzialac prawidlowo w najnowszej wersji serwera, natomiast nad skillem Grand Cross siedzialem kilkanascie godzin na Aegisie i dzisiaj podalem na forum eA prawidlowa formule dotyczaca obrazen (oczywiscie aktualna jest jak najbardziej niepoprawna – chodzby dla tego, ze nie uwzglednia broni ani kart w niej bedacych). Gdy obydwa skille beda juz prawidlowo dzialac, a wersja serwera nie bedzie wykazywac powazniejszych bledow zostanie ona wprowadzona u nas.

Bio Labs

Nastapila ostatnio zmiana w ‘warpie’ do Bio Labs – tak jak jest to na kRO dostep tam jest przez NPCa ukrytego gdzie w miescie Lighthalzen.

Resety, skille, karty…

1. Mage class Ze wzgledu na problemy, jakie sprawila zmiana dzialania Bloody Butterfly Card postanowilismy pozwolic na resety STATOW. Prosimy o zglaszanie sie chetnych do resetu – shee_ra@o2.pl. Zgloszenie MUSI zawierac nastepujace dane: - nick postaci; - klasa; - lvl; - statystyki postaci. Nick – wiadomo czemu :) . Klasa – ze wzgledu na to, ze resety dotycza TYLKO i WYLACZNIE rebirth class. Lvl – bedziemy oceniac czy na konkretnym lvl reset faktycznie jest konieczny. Statystyki – tez chyba nie wymaga to wyjasnienia :) Maile nie zawierajace tych danych nie beda rozpatrywane. Tak samo nie beda brane pod uwage zgloszenia via irc, gg, telefoniczne i osobiste. 2. Crusaders Pomimo tego, ze zmiany w dzialaniu GC ida w pozadanym kierunku, nie sa one jeszcze w pelni zadowalajace. Skill nie dziala calkowicie poprawnie. Zastrzezenia zostaly zgloszone, czekamy na ewentualne poprawki. W zwiazku z tym decyzja odnosnie resetow crusow zostaje zawieszona. Do czasu ukazania sie ostatecznych poprawek. Temat poruszany jest na forum atheny – dyskusja o GC. 3. Assassins/Assassins Cross Nie bede ponownie przytaczac argumentow Komurki dotyczacych rudeattack i jego wplywu na grimtootha. Przypomne jedynie, ze wyjasnienia zostaly zlozone, a zastrzezenia zgloszone na forum eAtheny. Wszystkich, ktorzy „juz teraz zupelnie nie moga grac tak totalnie zepsuta postacia” zapraszam na DarkKDR w celu przetestowania zalet i wad innych buildow. Resetow sinow rowniec chwilowo nie bedzie.

Nowa inteligencja mobów

Postanowilem napisac kilka informacji na temat nowej inteligencji mobow. Od razu chcialem wszystkim przypomniec ze to nie MY rozwijamy kod serwera i nie my wprowadzamy zmiany tylko programisci (developerzy) eA. Z nowych zachowan potworow mozna zauwazyc dwie rzeczy: - niektore moby maja Teleport gdy sa ‘rudeattacked’ czyli inaczej mowiac zaatakowane i nie moga nikomu oddac (np atakowanie z klifu czy tez strzelanie do Golden Thief Bug’a przez rzeczke); jednak programisci eA troche przegieli i przez to teraz zwykly Grimtooth czy tez Fire Wall + Hide powoduje ze ‘rudeattacked’ jest uruchamiany ><; sprawdzilem na Aegisie – niczego takiego na oficjalnych serwerach nie ma i napisalem odpowiedni temat na froum eA, aby ta nowosc byla tylko jako dodatek dla adminow, ktorzy chca ta wlaczyc (ja jestem zdecydowanie temu przeciw); dla zainteresowanych tematem oraz dla tych, ktorzy chca sie wypowiedziec w tej sprawie i wykazac dla developerow, ze nie jest to jakas mala niedogodnosc podaje link na forum eA – http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56810 - na oficjalnych serwerach niektore z mobow ‘mecza’ sie gdy dluzej Ciebie gonia i po prostu sie zatrzymuja; nie jest jeszcze do konca wiadomo ani na jakich warunkach, ani ktore potwory – ciagle tocza sie w tej sprawie dyskusje; wiecej informacji pod linkiem http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56612 oraz kontynujacja watku http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56956 PS. Combo kart maga zostalo juz poprawione jednak najnowsza wersja serwera nie jest zbyt stabilna tak wiec ze zmiana troszke poczekamy.

Status

rKDR: ONLINE (0)
nKDR: ONLINE (1)
DKDR: ONLINE (28)

Tweets

Facebook

Archiwum

Zaloguj się