Archiwum miesięczne - October 2005
Poniewaz jak kazdy z Was wie serwer sie rozwija, zmienia, czasami istnieje POTRZEBA resetu statsow/skilli postaci.
Zdajemy sobie z tego sprawy i nie mamy zamiaru traktowac graczy w sposob ‘mogles sie domyslic’ czy tez ‘no … to masz problem’.
Zostaly opracowane 2 sposoby resetu postaci:
- jesli uznamy, ze powod jest WAZNY, gracz dostanie reset skill/statsow
- jesli gracz jest upperem i uznamy, ze powod jest SREDNI, graczowi zostanie zaproponowana mozliwosc cofniecia sie do High Novice’a lvl 1/1 (postacie zwykle – albo dobijacie na 99 na tym co macie albo nowa postac)
Zaznaczam tutaj, iz nalezy DOKLADNIE opisac klase postaci, statystyki, dodatkowe informacje jesli sa wymagane oraz KONIECZNIE uzasadnienie – bez tego podania beda automatycznie odrzucane.
Od naszej dezyzji (ekipy prowadzacej serwer) NIE BEDZIE mozna sie odwolac. Postaramy sie podejmowac je jak najbardziej uczciwie w stosunku do wszystkich graczy i zmian.
Maile przyjmuje Kaia – shee_ra@o2.pl, decyzje podejmuje cala ekipa prowadzaca serwer.
Na koniec informacja dla Sinow i Crusaderow – Grimtooth powinien juz dzialac prawidlowo w najnowszej wersji serwera, natomiast nad skillem Grand Cross siedzialem kilkanascie godzin na Aegisie i dzisiaj podalem na forum eA prawidlowa formule dotyczaca obrazen (oczywiscie aktualna jest jak najbardziej niepoprawna – chodzby dla tego, ze nie uwzglednia broni ani kart w niej bedacych). Gdy obydwa skille beda juz prawidlowo dzialac, a wersja serwera nie bedzie wykazywac powazniejszych bledow zostanie ona wprowadzona u nas.
Nastapila ostatnio zmiana w ‘warpie’ do Bio Labs – tak jak jest to na kRO dostep tam jest przez NPCa ukrytego gdzie w miescie Lighthalzen.
1. Mage class
Ze wzgledu na problemy, jakie sprawila zmiana dzialania Bloody Butterfly Card postanowilismy pozwolic na resety STATOW.
Prosimy o zglaszanie sie chetnych do resetu – shee_ra@o2.pl.
Zgloszenie MUSI zawierac nastepujace dane:
- nick postaci;
- klasa;
- lvl;
- statystyki postaci.
Nick – wiadomo czemu
. Klasa – ze wzgledu na to, ze resety dotycza TYLKO i WYLACZNIE rebirth class. Lvl – bedziemy oceniac czy na konkretnym lvl reset faktycznie jest konieczny. Statystyki – tez chyba nie wymaga to wyjasnienia
Maile nie zawierajace tych danych nie beda rozpatrywane. Tak samo nie beda brane pod uwage zgloszenia via irc, gg, telefoniczne i osobiste.
2. Crusaders
Pomimo tego, ze zmiany w dzialaniu GC ida w pozadanym kierunku, nie sa one jeszcze w pelni zadowalajace. Skill nie dziala calkowicie poprawnie.
Zastrzezenia zostaly zgloszone, czekamy na ewentualne poprawki.
W zwiazku z tym decyzja odnosnie resetow crusow zostaje zawieszona. Do czasu ukazania sie ostatecznych poprawek.
Temat poruszany jest na forum atheny – dyskusja o GC.
3. Assassins/Assassins Cross
Nie bede ponownie przytaczac argumentow Komurki dotyczacych rudeattack i jego wplywu na grimtootha. Przypomne jedynie, ze wyjasnienia zostaly zlozone, a zastrzezenia zgloszone na forum eAtheny.
Wszystkich, ktorzy „juz teraz zupelnie nie moga grac tak totalnie zepsuta postacia” zapraszam na DarkKDR w celu przetestowania zalet i wad innych buildow.
Resetow sinow rowniec chwilowo nie bedzie.
Postanowilem napisac kilka informacji na temat nowej inteligencji mobow.
Od razu chcialem wszystkim przypomniec ze to nie MY rozwijamy kod serwera i nie my wprowadzamy zmiany tylko programisci (developerzy) eA.
Z nowych zachowan potworow mozna zauwazyc dwie rzeczy:
- niektore moby maja Teleport gdy sa ‘rudeattacked’ czyli inaczej mowiac zaatakowane i nie moga nikomu oddac (np atakowanie z klifu czy tez strzelanie do Golden Thief Bug’a przez rzeczke); jednak programisci eA troche przegieli i przez to teraz zwykly Grimtooth czy tez Fire Wall + Hide powoduje ze ‘rudeattacked’ jest uruchamiany ><; sprawdzilem na Aegisie – niczego takiego na oficjalnych serwerach nie ma i napisalem odpowiedni temat na froum eA, aby ta nowosc byla tylko jako dodatek dla adminow, ktorzy chca ta wlaczyc (ja jestem zdecydowanie temu przeciw); dla zainteresowanych tematem oraz dla tych, ktorzy chca sie wypowiedziec w tej sprawie i wykazac dla developerow, ze nie jest to jakas mala niedogodnosc podaje link na forum eA – http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56810
- na oficjalnych serwerach niektore z mobow ‘mecza’ sie gdy dluzej Ciebie gonia i po prostu sie zatrzymuja; nie jest jeszcze do konca wiadomo ani na jakich warunkach, ani ktore potwory – ciagle tocza sie w tej sprawie dyskusje; wiecej informacji pod linkiem http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56612 oraz kontynujacja watku http://eathena.deltaanime.net/board/index.php?showtopic=56956
PS. Combo kart maga zostalo juz poprawione jednak najnowsza wersja serwera nie jest zbyt stabilna tak wiec ze zmiana troszke poczekamy.